• Visit Rebornbuddy
  • Help!!

    Discussion in 'Форум на русском' started by KpOHyC, Apr 25, 2015.

    1. KpOHyC

      KpOHyC New Member

      Joined:
      Apr 5, 2015
      Messages:
      20
      Likes Received:
      0
      Trophy Points:
      0
      1. Пропал QuestTools. обновлял BuddyWizard. Не помогло. обновлял EZUpdater. Не помогло.
      2. выдает:
      Flashing window
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\DiaCollector\DiaCollector.cs(171,27) : error CS0117: "Zeta.Game.InventorySlot" не содержит определение для "Gold"
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ActorHistory.cs(10,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Common" ранее встречалась в этом пространстве имен
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ActorHistory.cs(11,7) : warning CS0105: Директива using для "Zeta.Game" ранее встречалась в этом пространстве имен
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Helpers\ItemManager.cs(135,30) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Navigation\GridRoute.cs(67,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\Navigation\SceneSegmentation.cs(180,44) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\CombatSettingTag.cs(88,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(273,48) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,46) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,63) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,93) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(274,112) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(560,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(923,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1205,57) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1208,52) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1206,29) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1206,48) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1209,30) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1209,49) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1307,56) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1308,47) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1308,64) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1309,21) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1309,38) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.IgnoreScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1310,22) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1310,41) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1311,22) : error CS1928: System.Collections.Generic.List<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene> не содержит определение для "Any", а перегрузка лучшего метода расширения "System.Linq.Enumerable.Any<TSource>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>, System.Func<TSource,bool>)" содержит несколько недопустимых элементов
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ExploreDungeonTag.cs(1311,41) : error CS1503: Аргумент "2": преобразование типа из "лямбда-выражение" в "System.Func<QuestTools.ProfileTags.ExploreDungeonTag.PrioritizeScene,bool>" невозможно
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\QTOpenRiftWrapperTag.cs(119,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\ReloadProfileTag.cs(70,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\SetQuestingTag.cs(33,33) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\TownRunTag.cs(104,34) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\MoveToActorTag.cs(394,34) : warning CS0168: Переменная "ex" объявлена, но ни разу не использовалась
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\MoveToSceneTag.cs(192,44) : error CS1061: "Zeta.Game.Internals.SceneManager" не содержит определение для "GetScenes". Не удалось найти метод расширения "GetScenes", принимающий первый аргумент типа "Zeta.Game.Internals.SceneManager" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
      Compiler Error: d:\My\My SOFT\Demonbuddy\Plugins\QuestTools\ProfileTags\Movement\SafeMoveToTag.cs(103,33) : warning CS1998: У этого асинхронного метода нет операторов "await", поэтому он будет выполняться синхронно. Рассмотрите возможность использования оператора "await" для ожидания неблокирующих вызовов API или конструкции "await Task.Run(...)" для выполнения фонового потока, ограниченного производительностью процессора.
      [Trinity] Initialized v2.5.1
      [EZUpdater] Enabled
      [EZUpdater] Starting EZUpdater Thread
      [LumberJack] Plugin v1.0.21 Enabled
      [Trinity] OnEnable start
      Setting up Trinity Logging
      [Trinity] Loading BattleTag Settings
      [Trinity] Configuration file loaded
      [Trinity] Configuration loaded successfully.
      [Trinity] ENABLED: Trinity v2.5.1 now in action!
      Current bot set to Order Bot
      Loaded profile Wretched Mothers Farming

      чё скажете???
       
    2. Ognerd

      Ognerd New Member

      Joined:
      Jun 12, 2013
      Messages:
      30
      Likes Received:
      0
      Trophy Points:
      0
    3. KpOHyC

      KpOHyC New Member

      Joined:
      Apr 5, 2015
      Messages:
      20
      Likes Received:
      0
      Trophy Points:
      0
      спс помогло..
       

    Share This Page