안녕하세요? 악마사냥꾼 다발사격과 원소화살(구상번개)를 교대로 사용하고 싶은데, 다발사격만 주로 사용하네요. 그래서 다발사격에 공격 타이머를 적용하면 될 것 같은데 가능할까요? demonhuntercombat.cs 파일을 수정해야할 거 같은데 프로그램은 잘 몰라서 수정 방법 부탁드립니다. P.S. 새해 복 많이 받으세요 ~~
멀티봇 사용할 때 생구서폿 악사 다발 사격 재사용 시간 적용 방법 C:\Users\Administrator\Documents\Demonbuddy 1\Plugins\Trinity\Combat\Abilities demonhuntercombat.cs 파일 메모장 열어서 아래와 같이 meta.ReUseDelay = 2000; 추가하면 적용되네요 /// <summary> /// When Multishot should be cast /// </summary> private static bool MultiShotCondition(SkillMeta meta) { meta.CastRange = 65f; meta.ReUseDelay = 2000;