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  • 현재 4클라 안정적 셋팅

    Discussion in 'Demonbuddy 포럼' started by aquileoo, May 24, 2016.

    1. aquileoo

      aquileoo New Member

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      <6/04 수정>
      트리니티 110버전, 어드벤처40버전 모두 작동 잘되네요.
      법사는 트리니티만 35버전 그대로 쓰는게 이득이구요.
      7~10분컷 가능한 최대한 법사가 죽지 않는 단수로 어드벤처에 자동 우물먹기 기능 체크하면
      시간당 경치가 상당히 오릅니다.
      아래는 102단 우물 노체크와 98단 우물체크시의 비교입니다.

      102단 우물 노체크시
      [Adventurer][Rift] Runs count: 20
      [Adventurer][Rift] This run time: 0:16:30
      [Adventurer][Rift] Average run time: 0:15:10
      [Adventurer][Rift] Best run time: 0:11:20
      [Adventurer][Rift] Worse run time: 0:20:32
      [Adventurer][Rift] This run XP Gained: 85,725,340,974
      [Adventurer][Rift] This run / Hour: 311,431,673,704
      [Adventurer][Rift] Total XP Gained: 1,729,853,711,695
      [Adventurer][Rift] Total XP / Hour: 341,802,921,241
      [Adventurer][Rift] Best XP / Hour (single run): 492,841,611,010
      [Adventurer][Rift] Worse XP / Hour (single run): 236,096,228,110
      [Adventurer][Rift] Best XP / Single run: 107,600,141,712
      [Adventurer][Rift] Worse XP / Single run: 71,858,651,980

      98단 우물 체크시
      [Adventurer][Rift] Runs count: 77
      [Adventurer][Rift] This run time: 0:10:45
      [Adventurer][Rift] Average run time: 0:10:22
      [Adventurer][Rift] Best run time: 0:03:52
      [Adventurer][Rift] Worse run time: 0:15:34
      [Adventurer][Rift] This run XP Gained: 93,491,026,144
      [Adventurer][Rift] This run / Hour: 521,244,626,591
      [Adventurer][Rift] Total XP Gained: 4,951,767,253,606
      [Adventurer][Rift] Total XP / Hour: 372,102,040,928
      [Adventurer][Rift] Best XP / Hour (single run): 734,782,638,199
      [Adventurer][Rift] Worse XP / Hour (single run): 294,657,403
      [Adventurer][Rift] Best XP / Single run: 104,298,375,964
      [Adventurer][Rift] Worse XP / Single run: 29,807,793

      디아패치 전과 비교해 아직은 좀 모자르지만 그래도 많이 차이를 줄였네요.

      <5/27 수정>

      마인 룬을 화염속성인 발화마인으로 하시길 바랍니다.
      89버전 나오기 전에 발화마인 테스트때는 운수와리가리가 너무 심해서
      법사가 같이 와리가리 하느라고 마인쿨이 너무 느리게 와서 발화룬은 제껴두었는데
      오늘 다시 테스트해보니 대박이네요.
      운수가 스텐딩 고정탱을 하기때문에 법사가 스킬을 지속해서 마인쿨도 문제없이 금방 옵니다.
      화염속성 40퍼 만땅으로 딜상승이 꽤나 올라갑니다.
      100단 노랭이가 마인웨이브 1타임만에 녹는 경우도 종종 발생할 정도로 막강합니다.
      막보스도 2웨이브안에 잡아버리네요.
      순수마인룬 대비 클타임이 평균 2~3분 단축됩니다.

      =================================================================================================


      딜러 불새마인 기준입니다.
      숱하게 바꿔보고 조합한 나름 안정적인 구성입니다.
      법사 프딜 430만 기준 100단 최고 7분, 최저 17분, 평균 10~12분 클리어입니다.
      시간당 경치는 최고 6100억, 최저 2000억, 평균 3300억~3400억 가량입니다.


      트리니티가 클레스별로 안정적인 버전이 다릅니다.
      운수 트리니티 89 (+어드벤처35)
      야만 트리니티 42 (+어드벤처27)
      부두 트리니티 42 (+어드벤처27)
      법사 트리니티 35 (+어드벤처35)


      3서폿 공통셋팅

      환영장화
      팔씨름+요한목걸이
      몹들 면역시스템때문에 운수만 팔씨름 껴서는 효율이 그닥 좋진 않기에,
      누가 땡기든 땡긴넘 팔씨름 효과 무조건 적용되게 모두 착용합니다.



      운수

      그냥 무난한 셋팅 하시면 됩니다.
      난해,신곡,잘독
      89버전에서 와리가리증상 완전히 해결되었고, 때문에 법사의 리더거리를 5,10으로 완전히 줄여서 생존력을 높일 수 있게되었습니다.
      정예거리 100정도,하수인 무시,정예 우선공격
      일반몹거리 40정도, 팩사이즈 25, 팩사이즈거리 15, 용오름 딜레이 4.8초

      몽크cs파일 수정:상황에 상관없이 용오름을 시전합니다.

      var conditionA = ShouldRefreshBastiansSpenderBuff && TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange) ||
      TargetUtil.AnyElitesInRange(cycloneStrikeRange) ||
      TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange, Settings.Combat.Monk.MinCycloneTrashCount) ||
      (CurrentTarget.Distance >= 10f && CurrentTarget.Distance <= cycloneStrikeRange);

      if (!conditionA)
      {
      LastConditionFailureReason = "conditionA";
      return false;
      }

      var conditionB = (TargetUtil.IsPercentUnitsWithinBand(10f, cycloneStrikeRange, 0.25) ||
      ShouldRefreshBastiansSpenderBuff || Sets.ShenlongsSpirit.IsFullyEquipped || IsInnasEP);
      if (!conditionB)
      {
      LastConditionFailureReason = "conditionB";
      return false;
      }

      위 부분을 찾아서 아래와 같이 바꿉니다. 약 절반 좀 아래에 있습니다.

      var conditionA = true;
      if (!conditionA)
      {
      LastConditionFailureReason = "conditionA";
      return false;
      }

      var conditionB = true;
      if (!conditionB)
      {
      LastConditionFailureReason = "conditionB";
      return false;
      }


      야만

      특별한 셋팅이 필요가 되진 않습니다.
      제 경우엔 레코르2셋, 불멸2셋 착용했습니다.무기는 은장도에 푸른서슬입니다.
      난해,신곡,잘독
      스킬은 선조귀환-동족,고감-조직,함성-살벌,외침-움찔,분쇄-동맥,맹돌-냉기 입니다.
      정예,일반몹 거리 40, 팩사이즈 1, 진척도구슬 무시, 신단무시


      부두

      부두역시 별다른게 없네요.
      난해,신곡,결빙
      정복자에서 마나 찍고, 템 2부위에서 마나옵션 있으면 부두cs파일을 손보면 독수리효과가 좀더 길어집니다.
      피라냐 마나제한선을 딱 케릭 마나통으로 맞추고, 메뚜기를 마나통보다 크게 설정해놓으면 됩니다.
      근데 뭐 이렇게 안해도 100단에서 부두가 누울일 자체가 없습니다. 눕는다면 스턱나서 고립되는 상황에서나...
      트리니티는 야만과 같으나 부두가 진척도 구슬을 먹게 합니다.
      (야만은 진척구슬 먹게 하면 안좋습니다.법사가 앞으로 나가서 혼자 운수를 따라가다가 자주 눕게됩니다.)


      법사

      마인불새입니다.카나이-용광로,스와미,왕실
      기존 4인딜러와 다른 점은 반지 하나가 부족합니다.
      환영장화를 신어야하기 때문에 왕실을 카나이 하고 황도궁을 착용해야하죠.옵은 그나마라도 공속극확재감으로 그다지 꿀리는 정도는 아니기에...
      스킬도 4인팟딜러와 다른 점은 그닥....
      제 경우엔 마인-순수, 비격-전하, 에너지갑옷-힘갑, 순간이동-안전, 마법무기-힘무기, 사역마-부싯돌
      정복자를 활력에 약간 투자하였고, 갑옷바지에도 활력보석을 끼워서 피통 100만 정도 맞췄습니다.
      광피는 2부위40퍼, 속성은 화염19퍼 번개18퍼입니다.
      재감은 장갑에서 광피로 대체하였습니다.순수룬이 굉장히 쿨이 빠르기에...
      보석은 갇,고,증
      정예,일반몹 거리 15미터 (와리가리 현상을 최소화하여 나침도셋과 확고한의지 효과를 극대화합니다.)
      팩사이즈 1, 구슬,신단 등 모든 것 무시(다만 생구 첫옵션은 놔둡니다.죽으면 안되기에...)
      순간이동 딜레이 4.8초
      (법사의 트리니티버전이 35인 이유가 있습니다.바로 순간이동의 딜레이가 정상적으로 적용되면서 스킬구사가 아주 빠릅니다.
      최신버전들은 마인 쿨이 와도 0.6~0.8초 가량 기다린 후 변신을 하기에 딜이 구립니다.생존도 떨어지고...아마 튕김현상때문에 임시로 그렇게 설정해놓은듯 합니다)
      글고, 트리니티들이 좀 불안정해서 마인20스텍옵션을 해제해도 지맘대로 적용이 되어버립니다.
      법사cs파일의 가장 하단 부위쯤에

      /// <summary>
      /// Checks for all necessary buffs and combat conditions for starting Archon
      /// </summary>
      /// <returns></returns>
      private static bool ShouldStartArchon()
      {
      bool canCastArchon = (
      CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Wizard_MagicWeapon) &&
      (!Hotbar.Contains(SNOPower.Wizard_Familiar) || IsFamiliarActive) &&
      CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Wizard_EnergyArmor) &&
      CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Wizard_IceArmor) &&
      CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Wizard_StormArmor)
      );

      var elitesOnly = Settings.Combat.Wizard.ArchonElitesOnly && TargetUtil.AnyElitesInRange(Settings.Combat.Wizard.ArchonEliteDistance);
      var trashInRange = !Settings.Combat.Wizard.ArchonElitesOnly && TargetUtil.AnyMobsInRange(Settings.Combat.Wizard.ArchonMobDistance, Settings.Combat.Wizard.ArchonMobCount);

      // With Chantodos set wait until max stacks before using archon
      if (Sets.ChantodosResolve.IsFullyEquipped && CacheData.Buffs.HasBuff(SNOPower.P3_ItemPassive_Unique_Ring_021) && GetBuffStacks(SNOPower.P3_ItemPassive_Unique_Ring_021) > 19)

      이 부분을 찾아서 마지막에 19라고 되있는 부분을 1로 바꿔주시면 찬토스텍과 상관없이 마인쿨이 오면 즉시 변신합니다.

      법사는 어드벤스텝에서 TPS를 6으로 설정하셔야 튕기지 않습니다.다른 케릭은 전혀 상관 없구요.

      전케릭 오토팔로 리더거리 5/10 최소설정이구요.
      기존엔 운수가 와리가리 현상이 너무 심해서 법사를 거리 20미터는 설정해놔야 그나마 딜이 되었는데
      89버전에서 운수 와리가리가 없어졌기 때문에 최소거리로 해도 안정적으로 딜 할수있고,내면도 잘 밟기에 생존도 좋습니다.
      현재 저는 법사의 시간당 죽는 횟수가 0 입니다.에폭, 흐리기 이런거 안써도 말이죠.
      글고, 가끔 클타임이 느려지는것 같은 느낌이거나 법사가 자꾸 죽는다 생각되시면
      야만을 유심히 보시면 버프만 해주고 공격을 안하는 모습을 볼수가 있습니다. 뭔가가 꼬이는 듯 한데...
      한번 꼬이면 다시 시작해도 마찬가지인 경우가 있기에...그럴땐 그냥 컴 껐다 키는게 낫더군요.
       
      Last edited: Jun 4, 2016
    2. sungjp

      sungjp New Member

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      좋은정보 감사드립니다.
       
      Last edited: May 24, 2016
    3. tommydes

      tommydes New Member

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      확 땡기는 빌드 군요.
      죄송 하지만,Trinity 35 버젼 공유해 주실수 있겠습니까?
      아무리 찾아바도 없네요 ㅠ.ㅠ
       
    4. abcdedfg

      abcdedfg Member

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      저는 2법사+야만+운수 조합으로 합니다.
      셋팅은 비슷하네요.. 트리니티 수정도 비슷하고..
      단, 법사에서 순간이동 빼버리고 번개마인룬에 사역마 씁니다.
      Tps는 30이 제일 좋은거 같던데.. 6으로 한번 바꿔봐야 겠네요.
      회피/카이팅은 모두 끄고 얼음갑옷을 가장 우선적으로 하도록 바꿔서 사용중입니다.
      90단 8~10분

      문제는 운수가 가끔 정예, 특히 노랭이 정예를 무시하는경우가 많은데
      이건 어떻게 해결 하셨나요?
       
    5. aquileoo

      aquileoo New Member

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    6. tommydes

      tommydes New Member

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      감사합니다. 방금 그곳에서 다운 받고 말씀드릴려고 하는데 친절한 리플이 달려 있네요.
      고맙습니다
       
    7. aquileoo

      aquileoo New Member

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      89버전에서 무시하는 빈도가 상당히 줄었습니다.
      이전 버전에서는 기본 5층에서 7층까지도 내려갔었으나 지금은3~4층 정도에서 보스 팝업이 됩니다.
      2법사는 100단에서 버티질 못합니다.그냥 아이스크림처럼 녹습니다.
      저도 몇일 맞춰서 투입해봤지만...안습...그냥 3클라보다 약간 빠른 정도뿐입니다.
      순간이동은 불새터졌을때 필수입니다.잠시 멈추기 때문에 일행에서 멀어집니다.
      이때 순간이동으로 다시 합류하기위해 필수더군요.물론 뎀감은 보너스...
       
    8. chocopie

      chocopie New Member

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      안정된 세팅 찾으시느라 많은 시간과 노력을 들이셨을텐데 공유해주셔서 감사합니다. 전 시즌만 해서 경험치 반이나 나올지 모르겠어요 ㅎㅎ 외국에는 야만을 가시광분으로 하기도 하던데 딜에는 별로 도움이 안될까요?
       
    9. aquileoo

      aquileoo New Member

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      4인 2딜러가 그냥 3인1딜과 별 차이 없다고 생각하시면 됩니다.조금 우세한 정도에요.
      3클라로 돌만한 단수라면 4인 2딜러로 하면 3클라보단 약간은 빠르겠네요.
      서폿이 하나 빠지면 클타임이 5분이상 느려집니다.
      법사의 딜이 어마어마하기때문에 서폿의 디버프기술로 증가하는 데미지또한 어마어마하다는 것이죠.
      가시광분이 그 5분이란 시간을 당길수 있는 딜이 과연 될지가 의문입니다...
      2딜러는 3클라와 비슷하게 95단 정도가 한계가 아닐까 예상해봅니다.
      부두가 튕겨서 복구가 안되는 바람에 운수야만법사 3클라로 한참 돌아가던데 100단 14분이 베스트타임이더라구요.ㅎㅎ
      쾌적하게 돌리기 위해선 90~95가 적당할 것으로 보이고, 4인 2딜러도 이와 비슷하거나 1단계정도 차이쯤이라 생각되네요.
      일단 2딜이 안좋은 근본적인 문제는
      마인특성상 한번 죽으면 다음 2중첩 폭딜까지 시간이 너무 흘러버리기 때문입니다.
      고로 생존이 약해지는 2딜시스템이 1딜보다 오히려 클타임이 느려질수밖에 없는 구조입니다.
       
    10. amdrphis1

      amdrphis1 New Member

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      글이 많은 도움이 되었습니다 감사합니다..

      글쓴님의 정랩은 어느정도 되시는지 궁금하내요

      전지금 법사만 2300 이고 나머지 운수 야만 법부는 1000 정도인대 이정도로 가능할까요?

      그리고 혹시 셋팅 화일을 올려주실수는 없으신지요..

      혹시 가능하시다면 amdrphis@naver.com 로 부탁드립니다 ^^
       
    11. aquileoo

      aquileoo New Member

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      2달 반 전에 제가 딱 그 렙이였네요.법사외서폿 모두...돌개로 90단만 돌리니 2달 반만에 법사 3천후반, 3서폿 3천 중반입니다.
      지금은 패치되었으니 마인으로 하시면 그정도 렙이면 95단이 딱 적정수준일 듯 합니다.
      본문의 트리니티버전을 받으시려면 윗쪽 댓글에 다운 받는 곳이 있으니 거기서 받으시면 됩니다.
       
    12. amdrphis1

      amdrphis1 New Member

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      답변 감사합니다.. 그럼 현재는 돌개보단 마인셋팅이 훨씬 효율이 좋다는 말씀이신거죠?

      트리니티랑 다 다운 받아서 셋팅중인대 마인으로 셋팅을 변경해야 겠군요 ^^

      아참 그리고 법사를 제외한 3캐릭들 전부 목걸이에 요한을끼신다고 하셨는대

      바바와 운수 법부 4가지 패시브는 어떤걸 쓰시는지 궁금하내요
       
    13. aquileoo

      aquileoo New Member

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      네. 마인이 훨씬 효율적입니다.
      야만: 고무/미신/철갑/강철
      운수: 결의/이타르/기민/주도권
      법부: 나쁜/부족의식/죄죽/불공정
       
    14. amdrphis1

      amdrphis1 New Member

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      운수 cs 화일있는곳이 Demonbuddy\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\ 여기 맞죠?

      메모장으로 불러서 수정을 하고 저장한뒤에 데몬을 키면

      추가 프로그램에서 트리니티와 오팔이 사라져 버리내요 ;;

      현재 4클라 87단 돌리고 있는대

      운수가 정예찾아 전진을 하면서 자주 죽는 경우가 발생하내요

      중간에 용오름을 해주면 덜죽을꺼 같은대..
       
    15. pisqqq

      pisqqq New Member

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      네 맞습니다.
      현재 전 89단 까지는 돌아지는것 같은데, 불새 최저 재감을 몇 프로 맞춰야 하는지요.
       
    16. aquileoo

      aquileoo New Member

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      마인룬을 순수룬으로 하면 장갑 한부위 광피로 돌려도 되고,
      발화마인으로 하면 올재감 챙기셔야 합니다.
      사람이 하면 서폿들이 몹을 몰아올수 있지만, 봇은 그게 안되니깐
      몹이 많지 않으면 재감의 역할에 의존할수 밖에 없네요...
       
    17. aquileoo

      aquileoo New Member

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      렙이 낮아서 그래요..ㅎㅎ
      클타임에 크게 지장없는 선에서 가끔 죽는건 상관 없어요~
      렙좀 오르시면 점점 죽는 횟수가 줄어드니 걱정 마셔요~
      칼데산은 항상 만땅 해주시구요....어차피 보업한거 다른데 쓸데도 없으니...
       
    18. haru1830

      haru1830 Member

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      정보 공유 정말 감사드리며 저도 마인4인팟 돌릴때는 사역마-부싯돌로 했었는데 인벤에서 글을 보니

      눈보라-매얼음도 생존에 도움이 많이 된다고 들었네요....마인쿨에도 영향이 없다고 하니 참고해보세요..
      (저도 해본적은 없습니다.4인 마인팟 포기하고 돌개로 95단 돌리고 있었거든요)

      세팅해보고 후기 올리겠습니다.
      다시 한번더 세팅 공유 감사합니다~
       
    19. pisqqq

      pisqqq New Member

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      aquileoo님의 세팅으로 어제 하루 돌려보았습니다.
      법사2900/야만2600/법부2000/운수1600정도 됩니다.
      87단부터 시작해서 93단까지 올라갔네요. 93단 시간당 평균 2300억정도 먹는것 같습니다. 타임은 평균12분~14분정도 끝나네요.
      95단은 돌릴수 있을것 같은데, 정랩이 부족한 걸까요. 법사 화피 40이고 광역20입니다.
      공유 감사드립니다.
       
    20. aquileoo

      aquileoo New Member

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      눈보라 넣으면 비전력이 남아나질 않습니다.ㅋㅋ
      아마도 트리니티 제작자가 눈보라의 효과시간은 그다지 신경을 쓰지 않는 듯 합니다.
      몸빵이 부족하다싶으시면 블랙홀 세계의경계가 좋습니다만, 쿨을 어마어마하게 잡아드셔서...ㅎㅎ
      돌개로 95단 무난히 돌리신다면 같은 급으로 불새맞추시면 100단 충분히 가능합니다.
      제가 돌개로 95단 6분컷이 베스트였는데 불새로 바꾼 후 100단 7분컷이 베스트거든요.
       

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