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  • 关于寻路方式的讨论

    Discussion in 'Demonbuddy 援助区' started by dzn1949, Jun 1, 2015.

    1. dzn1949

      dzn1949 Member

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      最近在用武僧挂大米。这也得利于
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      这个帖子的持续更新。设置什么的都是参照这个来的。
      遇到一些问题,提出来,希望对改善DB有一丢丢作用吧。

      [​IMG]
      如图所示,这是QuestTools里面的所谓的寻路方式的界面。
      很遗憾,几种方式并没能汉化。

      先说下我遇到的奇葩问题:
      1,在大米小米赏金剧情等等情况中,左边探一段地图,然后往回跑,右边有探一段地图
      2,羊肠地图中,往前推进一大段,然后往回跑,跑到入口,貌似在检查漏怪。。。到入口没发现漏怪,继续跑到之前的位置,再推进
      3,小米或者大米偶尔出现,能量蓄满后,boss刷在左下方,人物往右上方一直跑一直跑……如果boss是瞬移,过来进战斗了就打boss;如果boss没追来,持续到设置的6分钟无经验的检测……
      4,打JY或者金闪闪或者BOSS的时候,武僧难免一死,爬起来东转西转,然后无限死;爬起来站着不动,无限死……翔龙武僧,本来就是很依赖击回,复活起来不A怪,死得很凄凉……偶尔死到最后1分钟 开始打怪,当然时间是不够的了
      ……

      建议:
      1.对于1&2,并不是太理解DB的寻路方式,武僧连JY都跳,几个小怪不足挂齿。真的没必要反复地毯式搜索 0.0 几种寻路模式都试过,好像区别不大,迷路和反复跑路的情况,还是不能改善.【希望能有跳JY跳金闪闪的选项,或者实力预估,看见恶心词缀的,武僧要跳过真的不难】
      2,第三种情况,可能是因为使用修改版的Trinity导致,的吧。2.10只用了几天,就先不说了
      3,关于躲避,很是纠结。不设置吧,武僧装备没到无脑硬刚的程度,关键技能还是需要躲;设置了躲避,问题也多。复活起来不打怪,肯定是躲避造成的。挂机在JY堆里死到15分钟后,简直太正常了。

      最后吐糟下DB躲炸尸的设定(怪死后,地上出一个圈圈,几秒后爆炸,不知道叫什么)——疾风击瞬移到圈圈中心,走出来;疾风击瞬移到圈圈中心,走出来……最后第二次走出来的时候,在爆炸圈圈的边缘承受伤害。小怪的圈圈就掉血,金闪闪的圈圈就死了!!!死了!!!!
       

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