음... 그러면 쉽게 public TrinityPower GetBuffPower() { if (TryPrimaryPower(out power)) return power; .........(생략).... } 넣으면 되긴 할텐데... 이동중 사격하는거라 효율적이진...
음... 근데 이게 공격할때만 해당되겠네요... 이동중에도 하게 하려면 public TrinityPower GetMovementPower(Vector3 destination) { if...
그것과는 관련이 없습니다. 뭔가 문제가 있는듯 하니 고민하지 마시고 디아, 버디 모두 재설치 해보시길 권합니다.
아마 trinity>routine>demonhunter>DemonHunterUnhallowed.cs에 protected override bool ShouldEvasiveFire(out TrinityActor target) {...
음... 메모장에서 수정하면 되고요... 에러 날게 없는데... if (Skills.DemonHunter.Preparation.CanCast()){ return true; } return false; 이렇게 바꿔보세요...
굳이 이렇게 할 필요가 있나요?
데몬은 그저 거들뿐... 내 계정은 영정의 그늘에서 벗어난다.
System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 32비트 프로세스에서 64비트 프로세스의 모듈에 액세스할 수 없습니다. 이게 핵심인거 같네요... 데몬 설치할때 같이 설치하는 거 윈도우 모듈를 잘 설치해 보세요.....
이건 쉽지 않겠네요
이건 그냥 마우스 몇번 클릭하는걸로는 세팅이 불가능합니다. 직접 코드를 손대야 합니다. 아니면 프로파일을 만들어야 합니다. 간단하게 한번 만들어보면 plugin>trinity>profiles>nephalemrift.xml을 복사하여...
plugin>trinity>routines>demonhunter>demonhunterdefault.cs 또는 demonhunterbase.cs 또는 하고 있는 세팅파일을 를 수정하면 됩니다. 예를 들어 demonhunterunhallowed.cs에서...
2.2로 업그래이드 되면서 데몬이 멍청해 졌습니다. 여러문제가 발생하는 분들은 트리니티를 2.5.2로 맞추시면 됩니다. - 문을 못 열거나 - 엉뚱한데다 공격을 하거나 - 중간에 데몬이 뻑나거나 아이템 픽업도 아이템 리스트로 하시면 신규템...
Separate names with a comma.