if yes, this is obsolote. don't get this post wrong. I know the beta is mostly broken, hence BETA. This post is not for pointing out to expect a fully working version. Keep that in mind, thanks. But nevertheless, i think reporting errors still can help. .645 no matter what i do, i get this: Code: Applying required memory patches. ExplorationManager.Load() A new area was detected [0x3C78F63D]. Added new hook [BotBehavior] 496f5055-5b2a-480d-b01b-dfff1a25b7b8 Registering buffs. Registering curses. Registering summons. Registering totems. Registering traps. Registering main abilities. ? Registered Ice Nova ? Registered Freezing Pulse ? Registered Default Attack Error during bot tick: Buddy.Coroutines.CoroutineException: Exception was thrown by coroutine ---> System.TypeInitializationException: Der Typeninitialisierer f?r "GrindBot7.Poi" hat eine Ausnahme verursacht. ---> System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei Loki.Game.Utilities.PerFrameCachedValue`1.get_Value() bei Loki.Game.StateManager.get_AllStates() bei Loki.Game.StateManager.(String ) bei Loki.Game.StateManager.get_InGameStatePtr() bei Loki.Game.LokiPoe.() bei Loki.Game.LokiPoe.get_CurrentInstance() bei Loki.Game.LokiPoe.get_CurrentLocalData() bei Loki.Game.LokiPoe.get_Me() bei GrindBot7.Poi.get_Distance() bei GrindBot7.Poi.ToString() bei System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) bei GrindBot7.Poi.Set(Poi poi) bei GrindBot7.Poi.Clear() bei GrindBot7.Poi..cctor() --- Ende der internen Ausnahmestapel?berwachung --- bei GrindBot7.Poi.get_Current() bei GrindBot7.GrindBot.ClearCurrentPoi() bei GrindBot7.GrindBot.DetermineCurrentPoi() bei GrindBot7.GrindBot..() bei Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume(Object& value) --- Ende der internen Ausnahmestapel?berwachung --- bei Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume(Object& value) bei GrindBot7.LokiCoroutine.Tick(Coroutine coroutine) bei GrindBot7.ActionRunCoroutine.Run(Object context) bei Loki.TreeSharp.Action.RunAction(Object context) bei Loki.TreeSharp.Action..() bei Loki.TreeSharp.Composite.Tick(Object context) bei Loki.Bot.BotMain.()
.647 bot starts, moves to enemies, attacks some times, after the first enemy is killed it stucks. it doesnt resume after enemies are manually killed. Code: Error during bot tick: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. bei GrindBot7.GrindBot.ClearCurrentPoi() bei GrindBot7.GrindBot.DetermineCurrentPoi() bei GrindBot7.GrindBot.Pulse() bei Loki.Bot.Pulsator.Pulse(PulseFlags flags) bei Loki.Bot.BotMain.()
We're looking into that bug. It's very obscure as to why it happens. All of our code basically forces it to not happen, yet, somehow, it does anyway.