View attachment Wildbuddy 2552.txt 1.Can not work normally! 2.Attack has died NPC System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,620 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot... 2016-07-15 23:53:32,642 [Pulsator Thread] ERROR Profile Bot - Exception during execution of profile tag <Grind /> (Line #2) System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,642 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot... 2016-07-15 23:53:32,670 [Pulsator Thread] ERROR Profile Bot - Exception during execution of profile tag <Grind /> (Line #2) System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,670 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot... 2016-07-15 23:53:32,686 [Pulsator Thread] ERROR Profile Bot - Exception during execution of profile tag <Grind /> (Line #2) System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,686 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot... 2016-07-15 23:53:32,717 [Pulsator Thread] ERROR Profile Bot - Exception during execution of profile tag <Grind /> (Line #2) System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,717 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot... 2016-07-15 23:53:32,749 [Pulsator Thread] ERROR Profile Bot - Exception during execution of profile tag <Grind /> (Line #2) System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 内存位置访问无效。 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadWithPartialSupport(IntPtr address, Void* buffer, Int32 count, Int32& numRead) 在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadString(IntPtr address, Encoding encoding, Int32 maxLength) 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.get_Title() 在 Buddy.Wildstar.Game.Actors.Actor.ToString() 在 System.String.Concat(Object arg0, Object arg1) 在 Buddy.Wildstar.BotCommon.ProfileTags.Grind..() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Buddy.ProfileBot.ProfileBot.<CoroutineImplementation>d__17.MoveNext() 2016-07-15 23:53:32,749 [Pulsator Thread] DEBUG Grind - Moving to current hotspot...