我用任务模式写脚本,进入战斗后如何禁止HB自动打怪, 而继续执行脚本命令呢? 如果不能实现,请问在哪里可以修改呢? 猎人的集中值在调试里是什么命令获取到呢? Log(Me.HealthPercent); 我只知道血是这个 MP也知道 就是找不到猎人的? 谢谢
Log(Me.GetAuraById); 提示如下什么意思?? 1) The best overloaded method match for 'Driver.Log(object)' has some invalid arguments 1) Argument 1: cannot convert from 'method group' to 'object' 获取自身BUFF 的调试命令是什么呢.比如我要获取技能ID为"1234"的BUFF存在么?....E文不好,问题总是一大堆,问也问不完....谢谢
Log(SpellManager.CanCast(1234)); 这个命令是当前施法条是否完毕. 我问的是某个施法技能是否在冷却中. 打个比方,如果我施放了德鲁伊的 "激活" 或者萨满的"嗜血" 如何调试此技能在冷却中不能施放 ??? 并不是施放技能读条是否完毕.谢谢!!!
我明白了,读条施放其他技能的时候是不能施放当前技能的 他才返回False .... 我调试的时候HB一直在打怪...... 不施放技能的时候他会返回True 如果E神手里有技能函数,人物状态函数,怪物函数 打个包发一个到我邮箱么...谢!